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飞镖

飞镖投注规则

1. 锦标赛冠军投注

飞镖主要赛事

主要飞镖赛事将提供提前投注,包括:PDC世界锦标赛、世界飞镖锦标赛、世界大奖赛、英国公开赛、飞镖大满贯及超级联赛。

在首轮抽签完成之前,所有冠军投注均有效,无论球员是否参赛。

在首轮抽签完成之后所投注的,如球员在赛事中未投出任何一镖,则该投注将作废。任何因球员退赛而受到影响的冠军市场,将适用规则4扣减。

其他赛事冠军投注

如球员在指定赛事中退赛且未投出任何一镖,则所有投注将作废。任何因该退赛而受到影响的冠军市场,将适用规则4扣减。

2. 小组投注

如球员在未投出任何一镖前退赛,则所有投注将作废,并适用规则4扣减。

3. 比赛投注

如比赛已开始但未完成,则晋级下一轮的球员将被视为胜方。

3.1 飞镖特别投注:锦标赛冠军投注及分时段市场

主要赛事包括:超级联赛、英国公开赛、世界飞镖锦标赛、世界大奖赛、飞镖大满贯、球员锦标赛及PDC世界锦标赛。所有相关投注均适用平头规则。

如特别投注中包含最多180分或最高结账,且该部分结果出现平局,则该部分将按平头规则结算。其余部分将按各自赛前赔率累乘结算。

3.2 锦标赛对阵投注

当两名球员在锦标赛对阵投注中配对时,胜者由在该赛事中晋级更远的球员决定。

如两名球员在同一阶段或同一轮被淘汰,则投注作废。

4. 让分投注

如比赛未完成,则所有投注将作废,除非结果已经确定。

5. 总局数或总盘数

如比赛未完成,则所有投注将作废,除非结果已经确定。

6. 正确比分

如比赛未完成,则所有投注将作废。

7. 180投注

如比赛未完成,则所有投注将作废,除非结果已经确定。

8. 单局或单盘胜者

如相关局或盘未完成,则所有投注将作废。

9. 半场或全场

半场定义为第6局结束时。

10. 170结账或九镖完成市场

如比赛未完成,则所有投注将作废,除非结果已经确定。

11. 当晚180数

如当晚任何比赛未进行,则所有投注将作废,除非结果已经确定。

12. 首镖市场

投注将根据指定局或盘中的第一镖或第一组飞镖进行结算。

如出现弹出情况,将视为“其他”进行结算。

在采用双倍进分制的比赛形式中,如该市场因错误提供,则该市场作废。

13. 球员平均分

如比赛未完成或未进行,则所有投注将作废。

投注将根据官方PDC或BDO网站的数据进行结算。

14. 最高结账市场

如比赛未完成或未进行,则所有投注将作废。

15. 比赛综合投注

投注将根据比赛结果、全场180总数及最高结账进行结算。

如180总数或最高结账出现平局,则该投注视为输。


16. 超级联赛

锦标赛及冠军投注包括所有比赛(包括季后赛),除非另有说明。

例如:最高赛事平均分、最多180分及是否出现九镖完成。

如市场仅针对常规赛或联赛阶段,将另行注明。

17. 增强串关

17.1 如增强串关中的任何一项作废,则整张投注将作废。

17.2 组合投注(例如“至少2项命中”)

如任何一项作废,则投注将作废,除非已满足中奖条件;如已满足中奖条件,则按中奖结算。

18. 超级联赛单晚市场

18.1 如球员在任一超级联赛比赛日前退赛,则以下市场将作废:

当晚冠军

当晚特别投注(例如:最多180分的比赛、最高结账球员、170结账、九镖完成等)
任何因球员退赛而产生或受影响的增强投注及随机投注市场。例如:当晚180总数的随机投注原本基于6场比赛设定,如球员退赛后仅进行5场比赛,则该市场设定将不再适用,因此投注作废。

增强投注通常基于8名球员全部参赛设定,如有球员未参赛,则如“某球员当晚最多180分”等市场将作废;但如增强投注仅针对具体对阵且该比赛仍然进行,则该投注仍然有效。

最高派彩限额

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